2011年11月9日水曜日

リアルで、ちょっとアダルトな弓道場

今回は私立聖愛学院の弓道場をご紹介します。

同学院はあのアダルト大陸 "Zindra" の首都(?)、"Kama Center"にあります。

いろいろとアダルトな設備のある一角ですので、なじみのない方には近づきにくいかもしれませんが、弓道場設備はリアルさを追求したものです。

SL弓道連盟のSL弓道では、ゲーム性も考慮して、的のサイズや得点ルールなどを独自のものとしていますが、こちらの弓道場設備はリアルライフの弓道設備を基準に設定されています。

的がひとつなので、試合はしにくいですが、設備の見物方々、練習に使用されてはいかがでしょうか^^

場所はこちらになります。

詳細な記事はこちらをご参照ください。


※弓道場情報を募集しています。情報をお持ちの方は、ぜひ私"haruki Yifu"までお願いします。

2011年6月13日月曜日

<SL弓道連盟規約>2011/01/29

1、グループ内外の人に対して、誹謗中傷を行わないこと

2、相手アバターの合意なく、弓でアバターを狙わないこと

3、武道の精神を忘れずに、公明正大にフェアプレイを心がけること

4、試合中は、主催者もしくは主催者の指定する審判の指示に従うこと

5、試合中、練習中に「射場」と「的場」の間に立ち入らないこと

6、試合は、人型アバターで行うこと。また、華美な服装・アクセサリーは避けること

7、競技者が「本座」を出て「射位」に入ってからアニメ解除まで、競技者の集中力をそぐ行為は避けること
(ダンス音楽付きのジェスチャーなど)

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用語
「的場」(まとば)的を設置する場所
「射場」(いば)弓を射る場所
「本座」(ほんざ)射位に入る前の控えの座。
「射位」(しゃい)射場において、弓を射るべく定められた位置のこと。

2011年6月12日日曜日

<SL弓道場一覧>

随時、情報は更新します。

ほとんどの弓道場はオーナーのご好意で使用させて頂いています。
各弓道場を使用するときは、礼節を重んじて使用させて頂きましょう。


1、HMJ弓道場(SL弓道連盟本部)

距離:28m
的数:公式得点的x1,点滅的x2,扇的x1
許可:パブリック無料
ベンダー:有

野外弓道場。
haruki Yifu所有。


2、カフェオリオン弓道場

距離:28m
的数:公式得点的x3,点滅的x1,扇的x1
許可:パブリック無料
ベンダー:有

Orion弓道部本部です。
カフェOrion主催で第1回弓道大会を開催できました。


3、月の繭弓道場

距離:28m
的数:公式得点的x2
許可:パブリック無料
ベンダー:有

屋内弓道場
MAO Amaterasu所有の弓道場。
リリアン女学園弓道部の道場でもあります。


4、Yumix弓道場(旧フローラ弓道場)

距離:28m
的数:公式得点的x6,点滅的x2
許可:パブリック無料
ベンダー:有

Yumix弓道部の本部です。
合同練習及び初心者教室を隔週の木曜日の22時よりやってます。
個人練習は毎日24時間いつでも可能です。


5、木霊の木弓道場

距離:28m
的数:公式得点的x4
許可:パブリック無料
ベンダー:モールに有

木霊の木モールのイベント会場を使わせていただいてます。
お茶屋(座るとお茶が飲めます)や祠もあります。


6、VeneziaSIM弓道場

距離:18m
的数:公式得点的x1,点滅的x2,扇的x1
許可:パブリック無料
ベンダー:有

ベネチアの街並みの中にある屋内型弓道場。
とっても不思議な感じです^^


7、松本城SIM弓道場(その1)

距離:14m
的数:巻藁的x4
許可:パブリック無料
ベンダー:無

松本城内庭にある屋外弓道練習場。


8、松本城SIM弓道場(その2)

距離:18m
的数:巻藁的x4
許可:パブリック無料
ベンダー:無

半屋内で、剣術道場と兼用なので、剣術試合を行っている時は気をつけてください。


9、シルヴィアーナ弓道場(仮)

距離:28m,60m
的数:公式得点的x4(近的x2,遠的x2)
許可:パブリック無料
ベンダー:無

まだ建設中ですが、使わせていただいていいそうです。
遠的試合用の練習場もあります。
完成時には公式試合用の弓道場にさせて頂きたいです。


10、リトル吉原弓道場

距離:26m
的数:4(的サイズ36cm)
許可:リトル吉原グループのみ
ベンダー:有

アメリカ人オーナーグループ所有の弓道場。
日本語は片言なら通じるみたいです。
屋敷内にある、中庭的な弓道場です。


11、Kurogawa Machi大熊藩弓道場

距離:37m
的数:8(70cm,30cm)
許可:パブリック無料
ベンダー:他の場所に有

アメリカ人オーナーの弓道場。
日本語は多少は通じますが、翻訳機があった方が楽でしょう。
道の所から弓を射ても土地の区画が違うので矢が的まで届きません。
左右に「熊」の旗があるので、その6本目のあたりからなら大丈夫です。


12、ももいろ学園臨海学校弓道場

距離:23m
的数:公式得点的x1,点滅的x2,扇的x1
許可:パブリック無料
ベンダー:有

エッチな仕掛けがあるちょっとアダルトな弓道場です。
haruki Yifu所有。

13、私立聖愛学院の弓道場

距離:28m
的数:公式得点的x1
許可:パブリック無料
ベンダー:有

エッチな施設の一角にある真面目な弓道場です。
オーナーは日本人です。


他にも、使わせていただける弓道場などがあったら情報をお願いします。

<SL弓道個人戦(近的)ルール>

1、得点制とする。得点のカウントはHMJの得点的を使用する。※注1、注2
(的サイズはデフォルト設定で使用)


2、弓はHMJの和弓を使用。試合中は弓のフローティングテキスト表示をオンにする。※注3
試合中の弓の設定は以下の通り)

    kyudo S-30 / 弓道射法
    (Guide OFF)
    Normal SP : 30 m/s
    Normal Arrow / 通常矢


3、1人1回4射とする。この4射を1セットとして、定められたセット数の合計点で競う。
(初回大会は2セット=合計8射で実施)


4、射場の白枠の中を射位とする。射位の中央で射ること。※注4
(白枠の中央から、的の表面までは28メートルとする)


5、的が複数あり、数名の競技者が順番に射る場合、的場に向かって右から順番に射ること。※注5


6、競技者は1射毎に、一旦白枠の外に出ること。※注6


7、なお、全セットが終わっても最高点が同じ場合、交互に1射ずつ引き、高い得点を出した方の勝ちとする。同点の場合は決着がつくまで繰り返す。


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注1、矢が的から大きく外れた場合、得点的が矢を感知しないことがありますが、その場合も審判の判断で1射とカウントします。

注2、矢が的の直前で停止して、刺さらなかった場合(主にラグが原因)の取り扱いは別途協議します。原則、事象の発生が4射中1射までなら、そのまま続行。4射中2射以上なら、1セット丸ごとの再チャレンジを認める事とします。

注3、"Option"メニューから、"Display ON"を選択。

注4、原則、白枠から足が出ないこと。白枠から大きく外れた位置から射た場合、審判の判断で失格とすることがあります。

注5、ここはリアル弓道と一緒です。5人立ちの場合、右から、大前(おんまえ)、二的(にてき)、中(なか)、落前(おちまえ)、落(おち)とします。3人立ちの場合、大前(おんまえ)、中(なか)、落(おち)とします。

注6、マウスルックの狙いを一旦解除したことを確認する目的です。

2011年3月1日火曜日

SL弓道大会(カフェ・オリオン主催)の結果報告

おかげさまで、無事終えることが出来ました。
参加者の皆さん、ありがとうございました。
スタッフの皆さん、お疲れ様でした。

大会結果を発表させていただきます。

順位  選手名  合計得点 所属クラブの順です

第1位 Mami Charmannさん 25点 Orion弓道部
第2位 Sebastian Walmerさん 23点 個人参加
第3位 haruki Yifu 18点 SL弓道連盟(Orion)
第3位 Sariy Andelさん 18点 リリアン女学園弓道部

(あたしも何とか3位にくいこんで、製作者の面目を保てましたww)

なお、時間が想定の倍近くかかってしまい、ご迷惑をおかけしましたが、今後は今大会を参考にルールを見直し、スムーズな運営を心がけたいと思います。

今後もよろしくお願いします。

<会場の様子>


<入賞者の模範演技>

なお、模範演技では、優勝者の方、準優勝者の方が、それぞれ1射で10点をたたき出し、実力のほどを示されましたw

2011年2月20日日曜日

SL弓道大会(カフェ・オリオン主催)のルール(確定)

来週土曜日に行うSL弓道大会のルールです。
【日時:2011.2.26(土)22:00-24:00(Jst)】

<今大会のルール>
・得点制の個人戦。
・得点のカウントは、HMJの得点的を使用。
・弓の設定は事前準備の通り。
・的の正面、白枠の中央で射ること。

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<試合運び>
1)3人ないし2人が同時に競技する。
2)白枠内には、競技者全員が「準備」の号令に従い同時に入る。
3)「はじめ」の号令で、的に向かって右側の競技者から、順番に矢を射る。
4)礼を終えた競技者は1射ごとに、後退して一旦白枠の外で待機。
5)全員の1射目が終わったら、審判の「準備」の号令に従い全員が白線内へ。
6)審判の「はじめ」の号令で、2射目を開始。以後4射目まで繰り返し。
7)4射目が終わったら、全競技者が4射終えるまで白線の外で待機。
8)以上の手順で全員が4射を終えたら、「退出」の号令で一斉に退出。

・各号令は審判が行う。
・ルール違反があれば、審判の指示に従い動作を停止する。
・競技者は審判に事情を告げて、競技の中止を申し出ることが出来る。
・事情を告げることなく、競技を中断した場合は失格とする。
(RL・回線の事情である場合も含む)

<重要な注意点>
・矢が的から大きく外れた場合、得点的が矢を感知しないことがあり得るが、その場合も審判の判断で1射とカウントする。
・矢が的の直前で停止して、的に触れていない場合(主にラグが原因)は、原則として、事象の発生が4射中1射までなら、そのまま続行、4射中2射以上なら、1セット丸ごとの再チャレンジを認める取扱いとする。

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<和弓の事前準備>
・弓の事前設定は以下の4点
Mode>kyudo S-30、
ArrowType>Normal、
Option>Display ON、
Option>Guide OFF)

・弓のバージョンが4.0以降の方は、手渡しで4.2Hに交換します。
(1.8の方は、2.2Hに交換します)
・設定方法がわからない場合、手渡しで設定済の弓に交換します。

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2011年2月17日木曜日

SL弓道の練習のお知らせ(於オリオン弓道場)

今週2/19土曜日は練習やります!

オリオン弓道場で。

試合の進行方法も少し試して、改良しなきゃかもなので、ご協力いただける方はよろしくお願いします。

夜10時からの予定ー

この日以外でも、弓道場は開放していますので、練習していただいてもかまいませんよー

2011年2月13日日曜日

第一回SL弓道大会(Orionカップ)のお知らせ



【主催】;SL弓道連盟 共催:オリオン弓道部

【日時】:2011.2.26(土)22:00-24:00(Jst)

【会場】:オリオン弓道場

【参加条件】
試合用の弓を持っているおり、下記の試合ルールにしたがってマナーを守って弓道ができること。服装は、正式の弓道着でなくても構いませんが。できれば着物類を着用してください。

【エントリー方法】
ノートでエントリー申し込みをとります。
宛先は Kyoka Jun (オリオン弓道部マネージャー)まで、2/23(水)まで送付

KyudouEntry_アバター名にして
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参加アバター名

所属弓道部(所属ないときは記入いりません)

使用する弓の名称(4.2H 2.2Hなど)

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【入賞と賞金・賞品】
1位 1000L$
2位  500L$
3位  300L$
4位  200L$
参加賞 50L$

※副賞・賞品については検討中


【競技方法】
・得点制の個人戦。
・得点のカウントは、HMJの得点的を使用。
・弓の設定は事前準備の通り。
・的の正面、白枠の中央で射ること。

・エントリー順に3人ずつ並んで試合をします。
・1回目は1人4射。4射の合計で、前半の順位を付けます
・2回目は得点の少ない方から3人ずつ並んで試合をします。
・2回目も1人4射です。
・合計8射の得点で順位を決めます。

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【試合運び】
1)3人ないし2人が同時に競技する。
2)白枠内には、競技者全員が「審判の合図」に従い同時に入る。
3)「審判の合図」で、的に向かって右側の競技者から、順番に矢を射る。
4)前の競技者の「矢の発射を合図」として、次の競技者は動作に入る。
5)礼を終えた競技者は1射ごとに、後退して一旦白枠の外で待機。
6)次の競技者の「矢の発射を合図」として、白線内に戻って順番を待つ。
7)4射目が終わったら、全競技者が4射終えるまで白線の外で待機。
8)以上の手順で全員が4射を終えたら、「審判の合図」で一斉に退出。

・各セットの審判の合図は原則上記の4回のみ。
・ルール違反があれば、審判の指示に従い動作を停止する。
・競技者は審判に事情を告げて、競技の中止を申し出ることが出来る。
・事情を告げることなく、競技を中断した場合は失格とする。
(RL・回線の事情である場合も含む)

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【和弓の事前準備】
・弓の事前設定は以下の4点
Mode>kyudo S-30、
ArrowType>Normal、
Option>Display ON、
Option>Guide OFF

・弓のバージョンが4.0以降の方は、手渡しで4.2Hに交換します。
(1.8の方は、2.2Hに交換します)
・設定方法がわからない場合、手渡しで設定済の弓に交換します。

2011年2月11日金曜日

SL弓道大会(カフェ・オリオン主催)のルール(予定)

<今大会のルール>

・下記の一般ルールを適用。不明な点は審判の指示に従うこと。

・2セット制、1セット目はエントリー順、3人立ち。
2セット目は1セット目で得点の低い順に3人立ち。
(同点の場合は1セット目の順)

・弓の設定はSL弓道連盟のブログを参考に一般ルールの通り行う。
(設定項目:Mode>kyudo S-30、ArrowType>Normal、Option>Display ON、Option>Guide OFF)

・弓のバージョンが4.0以降の方は、手渡しで4.2Hに交換します。
(1.8の方は、2.2Hに交換します)

・設定方法がわからない場合、手渡しで設定済の弓に交換します。


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<個人戦一般ルール>

・得点制。得点のカウントはHMJの得点的に従う。※注1、注2

・試合中は弓のフローティングテキスト表示をオンにすること。
尚、試合中の弓の設定は以下の通り。※注3

kyudo S-30 / 弓道射法
(Guide OFF)
Normal SP : 30 m/s
Normal Arrow / 通常矢

・1人1回4射とする。4射を1セットとして、定められたセット数の合計点で競う。

・白枠の中を射位とする。的の正面、射位の中央で射ること。※注4

・複数の的で競技する場合、的場に向かって右の競技者から1射づつ順番に射る。※注5

・競技者は1射毎に、一旦白枠の外に出ること。※注6

・なお、合計点が同点の場合、順番に1射ずつ引き、高い得点を出した方が勝利とする。
同点が続く場合は順位が決まるまで繰り返す。


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<一般ルール脚注>

注1、矢が的から大きく外れた場合、得点的が矢を感知しないことがあり得るが、
その場合も審判の判断で1射とカウントする。

注2、矢が的の直前で停止して、的に触れていない場合(主にラグが原因)は、
原則として、事象の発生が4射中1射までなら、そのまま続行、
4射中2射以上なら、1セット丸ごとの再チャレンジを認める取扱いとする。

注3、"Option"メニューから、"Display ON"を選択。

注4、原則、白枠から足が出ないこと。
白枠から大きく外れた位置で射た場合、審判の判断で失格もあり得る。

注5、リアル弓道に準じる扱い。
3人立ちの場合、右から大前(おんまえ)、中(なか)、落(おち)。
5人立ちの場合、大前、二的(にてき)、中、落前(おちまえ)、落。

注6、マウスルックの狙いを一旦解除させるため。

2011年2月6日日曜日

和弓の便利な機能(その2:ステイタス表示とリセット)

いろいろと設定をいじったは良いけど、わけがわからなくなっちゃったという人へww
ご安心ください。以下の二つの機能を使えば大丈夫!

弓の色も含む現状の全ての設定を表示する機能と、弓の色を含む全ての設定をデフォルトに戻す機能の説明です。

弓をタッチして、メインメニューで「Option」を選択


オプションメニューで「Status」を選択


するとOwnerSayで以下の例の様に発言します。

例)
Kyudo master:
1.mode : Combat 1 / 速射(構え有)/No Horse / 馬無し
(Combat style type 1 / 戦闘用速射(構え有))
2.Damage Level : Damage 50%
3.Arrow Speed : Normal SP : 30 m/s
4.Arrow Type : Normal Arrow / 通常矢
5.Floating text :Display OFF
6.Shahou-hassetsu : Guide OFF
7 Main Color : BamBoo A
8.Side Color : Gold
9.Grip Color : Blue B

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また、設定のリセットは以下のとおり。

オプションメニューで「Reset」を選択


これで全ての設定をデフォルトに戻します。ただし、色の設定も購入時の状態に戻してしまうのでご注意ください。

和弓の便利な機能(その1:お気に入り登録)

HMJの和弓(Ver.4.2)は各種の設定情報を「my FAV.1」(お気に入り)ボタンに、色以外の全ての設定を登録することが出来ます。

まず、以前にご説明した初期設定などで、各種の設定を行ってください。
次に、以下の操作で現状の設定を登録が出来ます。

弓をタッチして、メインメニューで「Option」を選択


オプションメニューで「Set myFAV.1」を選択

以上です。
設定するとOwnerSayで以下の例の様に発言します。

例)
Kyudo master: Set your favorite mode 1
1.mode : kyudo S-30 弓道射法/No Horse / 馬無し
(Kyudo style (Short distance target mode) / 弓道射法(近的モード))
2.Damage Level : Damage 50%
3.Arrow Speed : Normal SP : 30 m/s
4.Arrow Type : Normal Arrow / 通常矢
5.Floating text :Display ON
6.Shahou-hassetsu : Guide ON

----------------------------------------------------------------------

なお、設定を呼び出す操作は以下のとおりです。

弓をタッチして、メインメニューで「my FAV.1」を選択

2011年1月30日日曜日

和弓の初期設定(その3:試合用設定編)

試合の時には、競技者が指定のモードで参加しているかを明確にする必要があります。

そのための設定が、「Option」メニューにあります。
弓をタッチしてダイアログメニューから以下の図のとおり設定してください。

メインメニューで「Option」を選択


オプションメニューで「Display ON」を選択


この設定を行うと、弓にフローティングテキストで、以下の例の様に表示されます。


<表示例>・・・弓道大会はこの設定で行うルールにする予定です。

kyudo S-30 / 弓道射法
(Guide OFF)
Normal SP : 30 m/s
Normal Arrow / 通常矢

SL弓道個人戦(近的)暫定ルール

以下のように考えています。

-------------------------------------------------------------

・得点制とする。得点のカウントはHMJの得点的を使用する。※注1、注2

・試合中は弓のフローティングテキスト表示をオンにする。尚、試合中の弓の設定は以下の通り。※注3

kyudo S-30 / 弓道射法
(Guide OFF)
Normal SP : 30 m/s
Normal Arrow / 通常矢

・1人1回4射とする。この4射を1セットとして、定められたセット数の合計点で競う。(今回の大会は2セット=合計8射の予定)

・白枠の中を射位とする。射位の中央で射ること。※注4

・的が複数あり、数名の競技者が順番に射る場合、的場に向かって右から順番に射ること。※注5

・競技者は1射毎に、一旦白枠の外に出ること。※注6

・なお、全セットが終わっても最高点が同じ場合、交互に1射ずつ引き、高い得点を出した方の勝ちとする。同点の場合は決着がつくまで繰り返す。

-------------------------------------------------------------

注1、矢が的から大きく外れた場合、得点的が矢を感知しないことがありますが、その場合も審判の判断で1射とカウントします。

注2、矢が的の直前で停止して、刺さらなかった場合(主にラグが原因)の取り扱いは別途協議します。原則、事象の発生が4射中1射までなら、そのまま続行。4射中2射以上なら、1セット丸ごとの再チャレンジを認める事とします。

注3、"Option"メニューから、"Display ON"を選択。

注4、原則、白枠から足が出ないこと。白枠から大きく外れた位置から射た場合、審判の判断で失格とすることがあります。

注5、ここはリアル弓道と一緒です。5人立ちの場合、右から、大前(おんまえ)、二的(にてき)、中(なか)、落前(おちまえ)、落(おち)とします。3人立ちの場合、大前(おんまえ)、中(なか)、落(おち)とします。

注6、マウスルックの狙いを一旦解除したことを確認する目的です。

2011年1月28日金曜日

SL弓道の練習のお知らせ(於オリオン弓道場)

今週2/29土曜日21時から、オリオン弓道場で練習を行いますー

あたしは23時ごろまでログインできないと思うのでー
21時から23時までは今日香さんがご案内してくれますー

練習できる時間帯に随時参加していただければと思いますー
この日以外でも、弓道場は開放していますので、練習していただいてもかまいませんよー

場所はここですー

http://slurl.com/secondlife/DAIKIN%20Air%20Resort/122/218/23

弓の初期設定については「初期設定」をご参照くださいー

ひろみさんの記事に触発されて、がんばってまとめてみましたー

事前に設定が終わっていれば、すぐ練習できますww

でわ週末にお会いしましょう~

2011年1月24日月曜日

かっこよく射るコツ

せっかく弓道モードで射るなら、かっこよく射たいですよね。
矢を射るときのからだの向きが、的に対して直角になるようにするのがコツです。
(直角じゃなくても、矢はマウスルックで狙ったところに飛びますが、違和感があります^^;)

以下のようにすると立ち位置が決めやすいです。


①白枠の外で、的の正面に立ち、ビューア画面の下側と白枠を平行になるようにからだの向きを整えます。

②一歩前進して枠中央「射位」に立ちます。



枠中央「射位」に立ったところ。


斜め前から見るとこの辺です。もうちょっと前でもいいかな?



なお、試合運びは以下のようにする予定ですので、競技者は1射毎にこの動きを繰り返すことになります。


-------------------------------------------------------------

<SL弓道個人戦暫定ルール>

・得点制とする。得点のカウントはHMJの得点的を使用する。※注1

・1人1回4射とする。この4射を1セットとして、定められたセット数の合計点で競う。(今回の大会は2セット=合計8射の予定)

・白枠の中を射位とする。射位の中央で射ること。※注2

・的が複数あり、数名の競技者が順番に射る場合、的場に向かって右から順番に射ること。※注3

・競技者は1射毎に、一旦白枠の外に出ること。※注4

・なお、全セットが終わっても最高点が同じ場合、交互に1射ずつ引き、高い得点を出した方の勝ちとする。同点の場合は決着がつくまで繰り返す。

-------------------------------------------------------------

注1、矢が的から大きく外れた場合、得点的が矢を感知しないことがありますが、その場合も審判の判断で1射とカウントします。

注2、原則、白枠から足が出ないこと。白枠から大きく外れた位置から射た場合、審判の判断で失格とすることがあります。

注3、ここはリアル弓道と一緒です。5人立ちの場合、右から、大前(おんまえ)、二的(にてき)、中(なか)、落前(おちまえ)、落(おち)とします。3人立ちの場合、大前(おんまえ)、中(なか)、落(おち)とします。

注4、マウスルックの狙いを一旦解除したことを確認する目的です。

2011年1月23日日曜日

和弓の初期設定(その2:弓道モード編)

弓道モードを使うには、弓をタッチしてダイアログメニューからモードを変更する必要があります。
以下の図のとおり設定してください。

メインメニューで「Mode」を選択
(初期設定は「Combat 1 / 速射(構え有)」になっています)


モードメニューで「kyudo S-30」を選択
(モードを「kyudo S-30 / 弓道射法」に変更)


次回弓をタッチした時は以下のように表示が変わっているはずです。



各モードの説明は以下のとおりです。
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<解説抜粋>
(1),発射モードの変更(戦闘用速射と弓道射法の切替)

1)Combat 1 / 速射(構え有)
Combat style type 1 / 戦闘用速射(構え有)
矢を番えて弓を構えた状態です。
クリックしてから矢の発射まで0.6秒かかります。
Easy1 S-30は矢速を予め30m/sに設定したものです。
Easy1 L-45は矢速を予め45m/sに設定したものです。

2)Combat 2 / 速射(構え無)
Combat style type 2 / 戦闘用速射(構え無)
矢を番えていない状態で、ポーズもありません。
クリックしてから矢の発射まで0.7秒かかります。
Easy2 S-30は矢速を予め30m/sに設定したものです。
Easy2 L-45は矢速を予め45m/sに設定したものです。

3)kyudo S-30 / 弓道射法
Kyudo style (Short distance target mode) / 弓道射法(近的モード)
「射法八節」に則り矢を射ます。
最初のクリックから動作完了まで約27秒かかります。
矢速は30m/s固定です。
的までの距離が20~30メートル向きです。

4)kyudo L-45 / 弓道射法
Kyudo style (Long distance target mode) / 弓道射法(遠的モード)
「射法八節」に則り矢を射ます。
最初のクリックから動作完了まで約27秒かかります。
矢速は45m/s固定です。
的までの距離が40~60メートル向きです。

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現在のところ、ほとんどの弓道場は近的モードの対応しています。
試合も近的モードで行うことが多くなると思います。

和弓の初期設定(その1:ビューア編)

HMJの和弓では弓道モードの場合、的を正確に狙うには2回のクリックが必要です。
すなわち、1度目のクリックで狙い、2度目のクリックで発射タイミングを合わせます。
2度目のクリックがなくとも、矢は発射されますが、弾着がぶれます。

2度目のクリックのタイミングをつかむ為、ビューア側で「Show me in Mouselook」または「アバターを一人称視点(マウスルック)で表示」をオンにします。

1系ビューアの場合(写真はPhoenix Viewer 1.5.2.818)


2系ビューアの場合(写真は公式2.4 Viewer)


「タイミング」が重要であるわけは、この弓の特徴にあります。

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<解説抜粋>
2、弓道射法の使い方
(1),競技用に弾着がぶれます。
(2),ブレを少なくするには、クリックを2回します。1度目のクリックで狙いをつけ、2度目のクリックで発射タイミングを決めます。
(3),2度目のクリックは、弓を引ききって約1秒後です(射法八節の「会(kai)」の状態です)。
(4),このタイミング次第で、弾着はブレなくなります。
(5),2度目のクリックをしなくても、時間がたつと矢は勝手に発射されます。
(6),弓はあなたの腕前を評価します(以下の4段階)。
1)はやけ(Too fast)・・・2度目のクリックが早すぎ
2)一文字(Better)・・・上手(弾着はほとんどブレません)
3)十文字(Best)・・・超上手(弾着は全くブレません)
4)もたれ(Too late)・・・遅すぎ、勝手に発射された時も同じ
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以上のとおり、タイミングを合わせるには、「会」の状態を把握する必要があります。

2011年1月22日土曜日

SL弓道の練習のお知らせ(於オリオン弓道場)

本日(1/22)23時から、オリオン弓道場で練習を行いますー

弓道大会でいきなり初心者は無理なので、大会に参加したい人は是非来てね~
初心者歓迎ですw

場所はここですー

http://slurl.com/secondlife/DAIKIN%20Air%20Resort/122/218/23

弓の設定についてはこの記事(ひろみさんのブログ)の後半がすごく詳しいですー

http://hirominew.blog17.fc2.com/blog-entry-220.html

事前に設定が終わっていれば、すぐ練習できますww

でわ今晩お会いしましょう~

2011年1月19日水曜日

SL和弓の使い方

ひろみさんのブログで、SL弓道の試合情報を紹介していただきました。
ありがとうございますーw

しかも、HMJの和弓の使い方をすごく詳細に、図解付で説明していただきました。
(それと得点的の使い方もー)

ここですー
http://hirominew.blog17.fc2.com/blog-entry-220.html

この記事の後半部分ですー
取扱説明書に転載したいくらいです。

ひろみさん、ほんとにありがとうございました。

2011年1月15日土曜日

弓道大会企画中ww

いま、SL弓道連盟会長「1号さん」のトレンザグループの中の、カフェ・オリオン主催で弓道大会を企画してますww

開催は2月下旬を目標にしてます。細かい内容はもうちょっと待って下さいね~

ただ、参加賞として、いま既に和弓を持っている方は、最新版に交換したいと思ってます。早めに交換を希望される方は、あたし、haruki Yifu までご連絡ください。
(旧バージョンを送りつけていただければ、折り返し最新版を送りますww)

最新版はこれですー
https://marketplace.secondlife.com/p/Wakyu-JapaneseBow-HMJ/597755

なお、オリオン弓道部は部員募集中です。くわしくはこちら~
http://kyokajun.blog117.fc2.com/blog-entry-57.html

部員じゃなくっても、体験で使っていただくことが出来ます~
http://slurl.com/secondlife/DAIKIN%20Air%20Resort/122/218/23

よろしくおねがいしますー


追伸

もし、もし、セカンドライフ(Second Life)をやっていない人で、このブログを見てセカンドライフに興味をもった方がいたら、コメントに書き込んでくださいねー(他の方法でもいいですww)
アカウントの作成からお手伝いしちゃいますww