試合の時には、競技者が指定のモードで参加しているかを明確にする必要があります。
そのための設定が、「Option」メニューにあります。
弓をタッチしてダイアログメニューから以下の図のとおり設定してください。
メインメニューで「Option」を選択
オプションメニューで「Display ON」を選択
この設定を行うと、弓にフローティングテキストで、以下の例の様に表示されます。
<表示例>・・・弓道大会はこの設定で行うルールにする予定です。
kyudo S-30 / 弓道射法
(Guide OFF)
Normal SP : 30 m/s
Normal Arrow / 通常矢
2011年1月30日日曜日
SL弓道個人戦(近的)暫定ルール
以下のように考えています。
-------------------------------------------------------------
・得点制とする。得点のカウントはHMJの得点的を使用する。※注1、注2
・試合中は弓のフローティングテキスト表示をオンにする。尚、試合中の弓の設定は以下の通り。※注3
kyudo S-30 / 弓道射法
(Guide OFF)
Normal SP : 30 m/s
Normal Arrow / 通常矢
・1人1回4射とする。この4射を1セットとして、定められたセット数の合計点で競う。(今回の大会は2セット=合計8射の予定)
・白枠の中を射位とする。射位の中央で射ること。※注4
・的が複数あり、数名の競技者が順番に射る場合、的場に向かって右から順番に射ること。※注5
・競技者は1射毎に、一旦白枠の外に出ること。※注6
・なお、全セットが終わっても最高点が同じ場合、交互に1射ずつ引き、高い得点を出した方の勝ちとする。同点の場合は決着がつくまで繰り返す。
-------------------------------------------------------------
注1、矢が的から大きく外れた場合、得点的が矢を感知しないことがありますが、その場合も審判の判断で1射とカウントします。
注2、矢が的の直前で停止して、刺さらなかった場合(主にラグが原因)の取り扱いは別途協議します。原則、事象の発生が4射中1射までなら、そのまま続行。4射中2射以上なら、1セット丸ごとの再チャレンジを認める事とします。
注3、"Option"メニューから、"Display ON"を選択。
注4、原則、白枠から足が出ないこと。白枠から大きく外れた位置から射た場合、審判の判断で失格とすることがあります。
注5、ここはリアル弓道と一緒です。5人立ちの場合、右から、大前(おんまえ)、二的(にてき)、中(なか)、落前(おちまえ)、落(おち)とします。3人立ちの場合、大前(おんまえ)、中(なか)、落(おち)とします。
注6、マウスルックの狙いを一旦解除したことを確認する目的です。
-------------------------------------------------------------
・得点制とする。得点のカウントはHMJの得点的を使用する。※注1、注2
・試合中は弓のフローティングテキスト表示をオンにする。尚、試合中の弓の設定は以下の通り。※注3
kyudo S-30 / 弓道射法
(Guide OFF)
Normal SP : 30 m/s
Normal Arrow / 通常矢
・1人1回4射とする。この4射を1セットとして、定められたセット数の合計点で競う。(今回の大会は2セット=合計8射の予定)
・白枠の中を射位とする。射位の中央で射ること。※注4
・的が複数あり、数名の競技者が順番に射る場合、的場に向かって右から順番に射ること。※注5
・競技者は1射毎に、一旦白枠の外に出ること。※注6
・なお、全セットが終わっても最高点が同じ場合、交互に1射ずつ引き、高い得点を出した方の勝ちとする。同点の場合は決着がつくまで繰り返す。
-------------------------------------------------------------
注1、矢が的から大きく外れた場合、得点的が矢を感知しないことがありますが、その場合も審判の判断で1射とカウントします。
注2、矢が的の直前で停止して、刺さらなかった場合(主にラグが原因)の取り扱いは別途協議します。原則、事象の発生が4射中1射までなら、そのまま続行。4射中2射以上なら、1セット丸ごとの再チャレンジを認める事とします。
注3、"Option"メニューから、"Display ON"を選択。
注4、原則、白枠から足が出ないこと。白枠から大きく外れた位置から射た場合、審判の判断で失格とすることがあります。
注5、ここはリアル弓道と一緒です。5人立ちの場合、右から、大前(おんまえ)、二的(にてき)、中(なか)、落前(おちまえ)、落(おち)とします。3人立ちの場合、大前(おんまえ)、中(なか)、落(おち)とします。
注6、マウスルックの狙いを一旦解除したことを確認する目的です。
2011年1月28日金曜日
SL弓道の練習のお知らせ(於オリオン弓道場)
今週2/29土曜日21時から、オリオン弓道場で練習を行いますー
あたしは23時ごろまでログインできないと思うのでー
21時から23時までは今日香さんがご案内してくれますー
練習できる時間帯に随時参加していただければと思いますー
この日以外でも、弓道場は開放していますので、練習していただいてもかまいませんよー
場所はここですー
http://slurl.com/secondlife/DAIKIN%20Air%20Resort/122/218/23
弓の初期設定については「初期設定」をご参照くださいー
ひろみさんの記事に触発されて、がんばってまとめてみましたー
事前に設定が終わっていれば、すぐ練習できますww
でわ週末にお会いしましょう~
あたしは23時ごろまでログインできないと思うのでー
21時から23時までは今日香さんがご案内してくれますー
練習できる時間帯に随時参加していただければと思いますー
この日以外でも、弓道場は開放していますので、練習していただいてもかまいませんよー
場所はここですー
http://slurl.com/secondlife/DAIKIN%20Air%20Resort/122/218/23
弓の初期設定については「初期設定」をご参照くださいー
ひろみさんの記事に触発されて、がんばってまとめてみましたー
事前に設定が終わっていれば、すぐ練習できますww
でわ週末にお会いしましょう~
2011年1月24日月曜日
かっこよく射るコツ
せっかく弓道モードで射るなら、かっこよく射たいですよね。
矢を射るときのからだの向きが、的に対して直角になるようにするのがコツです。
(直角じゃなくても、矢はマウスルックで狙ったところに飛びますが、違和感があります^^;)
以下のようにすると立ち位置が決めやすいです。
①白枠の外で、的の正面に立ち、ビューア画面の下側と白枠を平行になるようにからだの向きを整えます。
②一歩前進して枠中央「射位」に立ちます。
枠中央「射位」に立ったところ。
斜め前から見るとこの辺です。もうちょっと前でもいいかな?
なお、試合運びは以下のようにする予定ですので、競技者は1射毎にこの動きを繰り返すことになります。
-------------------------------------------------------------
<SL弓道個人戦暫定ルール>
・得点制とする。得点のカウントはHMJの得点的を使用する。※注1
・1人1回4射とする。この4射を1セットとして、定められたセット数の合計点で競う。(今回の大会は2セット=合計8射の予定)
・白枠の中を射位とする。射位の中央で射ること。※注2
・的が複数あり、数名の競技者が順番に射る場合、的場に向かって右から順番に射ること。※注3
・競技者は1射毎に、一旦白枠の外に出ること。※注4
・なお、全セットが終わっても最高点が同じ場合、交互に1射ずつ引き、高い得点を出した方の勝ちとする。同点の場合は決着がつくまで繰り返す。
-------------------------------------------------------------
注1、矢が的から大きく外れた場合、得点的が矢を感知しないことがありますが、その場合も審判の判断で1射とカウントします。
注2、原則、白枠から足が出ないこと。白枠から大きく外れた位置から射た場合、審判の判断で失格とすることがあります。
注3、ここはリアル弓道と一緒です。5人立ちの場合、右から、大前(おんまえ)、二的(にてき)、中(なか)、落前(おちまえ)、落(おち)とします。3人立ちの場合、大前(おんまえ)、中(なか)、落(おち)とします。
注4、マウスルックの狙いを一旦解除したことを確認する目的です。
矢を射るときのからだの向きが、的に対して直角になるようにするのがコツです。
(直角じゃなくても、矢はマウスルックで狙ったところに飛びますが、違和感があります^^;)
以下のようにすると立ち位置が決めやすいです。
①白枠の外で、的の正面に立ち、ビューア画面の下側と白枠を平行になるようにからだの向きを整えます。
②一歩前進して枠中央「射位」に立ちます。
枠中央「射位」に立ったところ。
斜め前から見るとこの辺です。もうちょっと前でもいいかな?
なお、試合運びは以下のようにする予定ですので、競技者は1射毎にこの動きを繰り返すことになります。
-------------------------------------------------------------
<SL弓道個人戦暫定ルール>
・得点制とする。得点のカウントはHMJの得点的を使用する。※注1
・1人1回4射とする。この4射を1セットとして、定められたセット数の合計点で競う。(今回の大会は2セット=合計8射の予定)
・白枠の中を射位とする。射位の中央で射ること。※注2
・的が複数あり、数名の競技者が順番に射る場合、的場に向かって右から順番に射ること。※注3
・競技者は1射毎に、一旦白枠の外に出ること。※注4
・なお、全セットが終わっても最高点が同じ場合、交互に1射ずつ引き、高い得点を出した方の勝ちとする。同点の場合は決着がつくまで繰り返す。
-------------------------------------------------------------
注1、矢が的から大きく外れた場合、得点的が矢を感知しないことがありますが、その場合も審判の判断で1射とカウントします。
注2、原則、白枠から足が出ないこと。白枠から大きく外れた位置から射た場合、審判の判断で失格とすることがあります。
注3、ここはリアル弓道と一緒です。5人立ちの場合、右から、大前(おんまえ)、二的(にてき)、中(なか)、落前(おちまえ)、落(おち)とします。3人立ちの場合、大前(おんまえ)、中(なか)、落(おち)とします。
注4、マウスルックの狙いを一旦解除したことを確認する目的です。
2011年1月23日日曜日
和弓の初期設定(その2:弓道モード編)
弓道モードを使うには、弓をタッチしてダイアログメニューからモードを変更する必要があります。
以下の図のとおり設定してください。
メインメニューで「Mode」を選択
(初期設定は「Combat 1 / 速射(構え有)」になっています)
モードメニューで「kyudo S-30」を選択
(モードを「kyudo S-30 / 弓道射法」に変更)
次回弓をタッチした時は以下のように表示が変わっているはずです。
各モードの説明は以下のとおりです。
--------------------------------------------------------------
<解説抜粋>
(1),発射モードの変更(戦闘用速射と弓道射法の切替)
1)Combat 1 / 速射(構え有)
Combat style type 1 / 戦闘用速射(構え有)
矢を番えて弓を構えた状態です。
クリックしてから矢の発射まで0.6秒かかります。
Easy1 S-30は矢速を予め30m/sに設定したものです。
Easy1 L-45は矢速を予め45m/sに設定したものです。
2)Combat 2 / 速射(構え無)
Combat style type 2 / 戦闘用速射(構え無)
矢を番えていない状態で、ポーズもありません。
クリックしてから矢の発射まで0.7秒かかります。
Easy2 S-30は矢速を予め30m/sに設定したものです。
Easy2 L-45は矢速を予め45m/sに設定したものです。
3)kyudo S-30 / 弓道射法
Kyudo style (Short distance target mode) / 弓道射法(近的モード)
「射法八節」に則り矢を射ます。
最初のクリックから動作完了まで約27秒かかります。
矢速は30m/s固定です。
的までの距離が20~30メートル向きです。
4)kyudo L-45 / 弓道射法
Kyudo style (Long distance target mode) / 弓道射法(遠的モード)
「射法八節」に則り矢を射ます。
最初のクリックから動作完了まで約27秒かかります。
矢速は45m/s固定です。
的までの距離が40~60メートル向きです。
--------------------------------------------------------------
現在のところ、ほとんどの弓道場は近的モードの対応しています。
試合も近的モードで行うことが多くなると思います。
以下の図のとおり設定してください。
メインメニューで「Mode」を選択
(初期設定は「Combat 1 / 速射(構え有)」になっています)
モードメニューで「kyudo S-30」を選択
(モードを「kyudo S-30 / 弓道射法」に変更)
次回弓をタッチした時は以下のように表示が変わっているはずです。
各モードの説明は以下のとおりです。
--------------------------------------------------------------
<解説抜粋>
(1),発射モードの変更(戦闘用速射と弓道射法の切替)
1)Combat 1 / 速射(構え有)
Combat style type 1 / 戦闘用速射(構え有)
矢を番えて弓を構えた状態です。
クリックしてから矢の発射まで0.6秒かかります。
Easy1 S-30は矢速を予め30m/sに設定したものです。
Easy1 L-45は矢速を予め45m/sに設定したものです。
2)Combat 2 / 速射(構え無)
Combat style type 2 / 戦闘用速射(構え無)
矢を番えていない状態で、ポーズもありません。
クリックしてから矢の発射まで0.7秒かかります。
Easy2 S-30は矢速を予め30m/sに設定したものです。
Easy2 L-45は矢速を予め45m/sに設定したものです。
3)kyudo S-30 / 弓道射法
Kyudo style (Short distance target mode) / 弓道射法(近的モード)
「射法八節」に則り矢を射ます。
最初のクリックから動作完了まで約27秒かかります。
矢速は30m/s固定です。
的までの距離が20~30メートル向きです。
4)kyudo L-45 / 弓道射法
Kyudo style (Long distance target mode) / 弓道射法(遠的モード)
「射法八節」に則り矢を射ます。
最初のクリックから動作完了まで約27秒かかります。
矢速は45m/s固定です。
的までの距離が40~60メートル向きです。
--------------------------------------------------------------
現在のところ、ほとんどの弓道場は近的モードの対応しています。
試合も近的モードで行うことが多くなると思います。
和弓の初期設定(その1:ビューア編)
HMJの和弓では弓道モードの場合、的を正確に狙うには2回のクリックが必要です。
すなわち、1度目のクリックで狙い、2度目のクリックで発射タイミングを合わせます。
2度目のクリックがなくとも、矢は発射されますが、弾着がぶれます。
2度目のクリックのタイミングをつかむ為、ビューア側で「Show me in Mouselook」または「アバターを一人称視点(マウスルック)で表示」をオンにします。
1系ビューアの場合(写真はPhoenix Viewer 1.5.2.818)
2系ビューアの場合(写真は公式2.4 Viewer)
「タイミング」が重要であるわけは、この弓の特徴にあります。
--------------------------------------------------------------
<解説抜粋>
2、弓道射法の使い方
(1),競技用に弾着がぶれます。
(2),ブレを少なくするには、クリックを2回します。1度目のクリックで狙いをつけ、2度目のクリックで発射タイミングを決めます。
(3),2度目のクリックは、弓を引ききって約1秒後です(射法八節の「会(kai)」の状態です)。
(4),このタイミング次第で、弾着はブレなくなります。
(5),2度目のクリックをしなくても、時間がたつと矢は勝手に発射されます。
(6),弓はあなたの腕前を評価します(以下の4段階)。
1)はやけ(Too fast)・・・2度目のクリックが早すぎ
2)一文字(Better)・・・上手(弾着はほとんどブレません)
3)十文字(Best)・・・超上手(弾着は全くブレません)
4)もたれ(Too late)・・・遅すぎ、勝手に発射された時も同じ
--------------------------------------------------------------
以上のとおり、タイミングを合わせるには、「会」の状態を把握する必要があります。
すなわち、1度目のクリックで狙い、2度目のクリックで発射タイミングを合わせます。
2度目のクリックがなくとも、矢は発射されますが、弾着がぶれます。
2度目のクリックのタイミングをつかむ為、ビューア側で「Show me in Mouselook」または「アバターを一人称視点(マウスルック)で表示」をオンにします。
1系ビューアの場合(写真はPhoenix Viewer 1.5.2.818)
2系ビューアの場合(写真は公式2.4 Viewer)
「タイミング」が重要であるわけは、この弓の特徴にあります。
--------------------------------------------------------------
<解説抜粋>
2、弓道射法の使い方
(1),競技用に弾着がぶれます。
(2),ブレを少なくするには、クリックを2回します。1度目のクリックで狙いをつけ、2度目のクリックで発射タイミングを決めます。
(3),2度目のクリックは、弓を引ききって約1秒後です(射法八節の「会(kai)」の状態です)。
(4),このタイミング次第で、弾着はブレなくなります。
(5),2度目のクリックをしなくても、時間がたつと矢は勝手に発射されます。
(6),弓はあなたの腕前を評価します(以下の4段階)。
1)はやけ(Too fast)・・・2度目のクリックが早すぎ
2)一文字(Better)・・・上手(弾着はほとんどブレません)
3)十文字(Best)・・・超上手(弾着は全くブレません)
4)もたれ(Too late)・・・遅すぎ、勝手に発射された時も同じ
--------------------------------------------------------------
以上のとおり、タイミングを合わせるには、「会」の状態を把握する必要があります。
2011年1月22日土曜日
SL弓道の練習のお知らせ(於オリオン弓道場)
本日(1/22)23時から、オリオン弓道場で練習を行いますー
弓道大会でいきなり初心者は無理なので、大会に参加したい人は是非来てね~
初心者歓迎ですw
場所はここですー
http://slurl.com/secondlife/DAIKIN%20Air%20Resort/122/218/23
弓の設定についてはこの記事(ひろみさんのブログ)の後半がすごく詳しいですー
http://hirominew.blog17.fc2.com/blog-entry-220.html
事前に設定が終わっていれば、すぐ練習できますww
でわ今晩お会いしましょう~
弓道大会でいきなり初心者は無理なので、大会に参加したい人は是非来てね~
初心者歓迎ですw
場所はここですー
http://slurl.com/secondlife/DAIKIN%20Air%20Resort/122/218/23
弓の設定についてはこの記事(ひろみさんのブログ)の後半がすごく詳しいですー
http://hirominew.blog17.fc2.com/blog-entry-220.html
事前に設定が終わっていれば、すぐ練習できますww
でわ今晩お会いしましょう~
2011年1月19日水曜日
SL和弓の使い方
ひろみさんのブログで、SL弓道の試合情報を紹介していただきました。
ありがとうございますーw
しかも、HMJの和弓の使い方をすごく詳細に、図解付で説明していただきました。
(それと得点的の使い方もー)
ここですー
http://hirominew.blog17.fc2.com/blog-entry-220.html
この記事の後半部分ですー
取扱説明書に転載したいくらいです。
ひろみさん、ほんとにありがとうございました。
ありがとうございますーw
しかも、HMJの和弓の使い方をすごく詳細に、図解付で説明していただきました。
(それと得点的の使い方もー)
ここですー
http://hirominew.blog17.fc2.com/blog-entry-220.html
この記事の後半部分ですー
取扱説明書に転載したいくらいです。
ひろみさん、ほんとにありがとうございました。
2011年1月15日土曜日
弓道大会企画中ww
いま、SL弓道連盟会長「1号さん」のトレンザグループの中の、カフェ・オリオン主催で弓道大会を企画してますww
開催は2月下旬を目標にしてます。細かい内容はもうちょっと待って下さいね~
ただ、参加賞として、いま既に和弓を持っている方は、最新版に交換したいと思ってます。早めに交換を希望される方は、あたし、haruki Yifu までご連絡ください。
(旧バージョンを送りつけていただければ、折り返し最新版を送りますww)
最新版はこれですー
https://marketplace.secondlife.com/p/Wakyu-JapaneseBow-HMJ/597755
なお、オリオン弓道部は部員募集中です。くわしくはこちら~
http://kyokajun.blog117.fc2.com/blog-entry-57.html
部員じゃなくっても、体験で使っていただくことが出来ます~
http://slurl.com/secondlife/DAIKIN%20Air%20Resort/122/218/23
よろしくおねがいしますー
追伸
もし、もし、セカンドライフ(Second Life)をやっていない人で、このブログを見てセカンドライフに興味をもった方がいたら、コメントに書き込んでくださいねー(他の方法でもいいですww)
アカウントの作成からお手伝いしちゃいますww
開催は2月下旬を目標にしてます。細かい内容はもうちょっと待って下さいね~
ただ、参加賞として、いま既に和弓を持っている方は、最新版に交換したいと思ってます。早めに交換を希望される方は、あたし、haruki Yifu までご連絡ください。
(旧バージョンを送りつけていただければ、折り返し最新版を送りますww)
最新版はこれですー
https://marketplace.secondlife.com/p/Wakyu-JapaneseBow-HMJ/597755
なお、オリオン弓道部は部員募集中です。くわしくはこちら~
http://kyokajun.blog117.fc2.com/blog-entry-57.html
部員じゃなくっても、体験で使っていただくことが出来ます~
http://slurl.com/secondlife/DAIKIN%20Air%20Resort/122/218/23
よろしくおねがいしますー
追伸
もし、もし、セカンドライフ(Second Life)をやっていない人で、このブログを見てセカンドライフに興味をもった方がいたら、コメントに書き込んでくださいねー(他の方法でもいいですww)
アカウントの作成からお手伝いしちゃいますww
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